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SLASH演出分析2010.05.21 22:23
初めてSLASHを長時間まともに打ったんだけど、内部はともかく、演出には一定の規則があることがわかった気がする。
ネタバレチックなのでこのページをわざわざ開いた人以外見えないように文を書いて…。
ほぼ確実なのは破戒坊はほぼガセかボーナス前兆かわかる。
ガセ時は必ず滞在が10Gで10G目に切る演出で移動。
前兆時は5G?以内(ほぼ2、3G目)に切る演出が発生し、これで移動せず、累計5回目(15~20G?)の斬る演出でノーマルボーナスに移動。
6回以上斬った場合はクノイチモードなど、上位ボーナスが期待できる。4回の場合で前兆モードへ移動する。
他青忍長期滞在時はほぼ破戒坊までいき、ボーナスへの期待度も高め?
赤忍・緑忍は滞在は原則10G。
まあ、全ては実戦上なので、どこまで正しいかはわかりません。
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